Philippe Orsero 1964
Arts plastiques, Fresque / Graff, Vidéo de création, Décor / Scénographie / Design lumière / Décor d'intérieur, Infographie, Art numérique
Philippe ORSERO débute son parcours artistique à la fin des années 1990, après une formation en arts visuels et une immersion dans les technologies numériques. Lauréat du premier prix de la Ville de Montpellier (1999) et primé au Salon de La Grande Motte, il explore dès ses débuts la 3D, la vidéo, l’imagerie de synthèse et l’impression 3D.
Son travail, nourri par l’iconographie sacrée, la science contemporaine et le cyberespace, interroge les mutations du corps et de l’esprit dans un monde saturé d’images, de données et d’intelligences artificielles. Son style hybride mêle peinture, photographie, transferts, installations, vidéo, hologrammes et algorithmes, dans une approche évolutive où chaque œuvre peut exister en plusieurs états.
Il privilégie les supports mixtes : toile, aluminium, formats numériques ou holographiques.
Une anecdote : *Virgin is here!*, créée en 2006, annonçait déjà les débats sur l’IA, bien avant leur médiatisation. Cette œuvre détourne la Vierge à l’Enfant par une relecture post-digitale. Une figure féminine hybride, peinte en couleurs vives, semble issue d’un logiciel de morphing. Elle porte un poupon réaliste, comme un enfant humain né d’une matrice artificielle.
Le message fusionne sacré, publicité et langage numérique, posant une question brûlante : où commence et où finit la création à l’ère des machines ?
Mentions obligatoires
Toute reproduction ou représentation d'une oeuvre de Philippe Orsero doit être accompagnée des mentions suivantes :
© Adagp, Paris, 2026
Droits gérés par l'ADAGP
Besoin d'aide ?
Droits de reproduction et représentation
Droit de suite
Droits collectifs